Archive for Settembre, 2007

Silent Hill: The Arcade

Settembre 30th, 2007 | Category: Videogiochi


Probabilmente si poteva sopravvivere anche senza, ma ci fa comunque piacere vedere ben due video della versione con lightgun di Silent Hill.

Per il momento soltanto in versione arcade, ma chissà che prima o poi questo clone di House of the Dead non si faccia anche vedere su console (Wii e Ps3 magari? - ma sto speculando).

No comments

Halo 3 e Skate - strumenti creativi a confronto

Settembre 30th, 2007 | Category: Videogiochi

halo3
Siamo d’accordo: la possibilità di creare mappe personalizzate, pubblicare screenshot e video online è una cosa che i giocatori pc fanno da secoli. Ma permettere ai giocatori console di fare lo stesso, rendendo il tutto più facile, potrebbe davvero rivoluzionare la maniera di fruire dei videogame da parte di una parte consistente dei giocatori.
La domanda per questo genere di funzionalità c’è: basta dare un’occhiata su YouTube o Flickr e farsi sommergere da video e screenshot di qualsiasi gioco vi venga in mente.

Bungie e EA non arrivano al traguardo per prime. C’è già stato qualche timido tentativo fatto in precedenza e da tempo si parla della possibilità di utilizzare mappe create dagli utenti in UT 3 in versione Playstation 3.

Halo 3 e Skate. hanno sistemi di condivisione di immagini e video abbastanza simili. Dall’interfaccia di gioco è infatti possibile registrare video delle partite e anche screenshot.
Halo 3 include anche Forge, un editor abbastanza semplice che permette di modificare le mappe del gioco, aggiungendo veicoli, armi e oggetti (anche in tempo reale!) e che si presta a interessanti sperimentazioni in stile Garry’s Mod.
Tutti i contenuti sono salvabili sul proprio hard disk o uploadabili online, dove sono visibili si all’interno dell’interfaccia di gioco che tramite sito online.

La differenza tra i due sistemi adottati sta però nel sito internet che permette di condividere filmati e immagini. Ed è qui che iniziano i guai per Skate. Perchè il sistema di condivisione è ancora decisamente in beta e mette in luce molte delle limitazioni della piattaforma web di EA. Per fare un esempio, all’entrata sul sito ufficiale del gioco (skate.ea.com), agli utenti viene chiesto di selezionare la propria nazionalità. Il problema, è che almeno per il momento il sito italiano di Skate è completamente diverso, e non include link alle funzionalità di condivisione (che, per la cronaca, trovate qui - ho dovuto usare un proxy per beccare questo link). Cercando di accedere al sito americano, un odiosissimo redirect reindirizza su electronicarts.it.

Entrambi i siti di condivisione richiedono all’utente di collegare il proprio nome utente della console al proprio account Bungie o EA. Il problema è di nuovo con il sistema di EA. Dopo aver creato il proprio skater nel gioco riceviamo una mail sulla casella collegata all’account Xbox Live. Il problema, è che il link che contiene non funziona. I menu che permettono di collegare gamertag o ID Ps3 all’account EA per il momento mancano completamente (al loro posto ci sono dei ‘null’ - probabilmente posizionati in attesa di una traduzione italiana non ancora presente).

In linea generale poi, tutte queste operazioni con Firefox sono praticamente impossibili: il sito di EA infatti si perde in redirect continui, probabilmente a causa di un sistema di gestione della sessione davvero pessimo. Inutile dire che non c’è alcun avviso che consigli di utilizzare Internet Explorer.

Per la cronaca, alla fine dopo circa un’ora di spippolamento sono riuscito a visualizzare la mia galleria di immagini e video di Skate, peccato che la qualità delle copie online non sia minimamente paragonabile con quanto offerto da Bungie. Mentre infatti gli sviluppatori di Halo 3 hanno ben pensato di concedere il download in alta risoluzione delle immagini, EA pubblica le immagini con la misera risoluzione di 640×360. Su immagini e video c’è inoltre un bel watermark, il cui senso mi sfugge.

Sistemi del genere diventeranno la norma nel futuro? Difficile a dirsi. Ho come la sensazione che dipenderà molto dalla volontà dei produttori di console. Da questo punto di vista, la scelta di Microsoft di non accentrare un sistema del genere e di lasciare alle singole software house la scelta di creare i propri siti di contenuti sembra rilevare uno scarso interesse per il fenomeno.
Funzionalità del genere ci piacerebbe vederle più spesso nei giochi console, ma un sistema decentralizzato potrebbe mettere in seria difficoltà le software house troppo indaffarate a implementare altro.

No comments

Online la demo di Football Manager 2008

Settembre 30th, 2007 | Category: Videogiochi


Sports Interactive ha rilasciato oggi la demo giocabile di Football Manager 2008, manageriale calcistico ormai al top della propria categoria ormai da anni. Il rilascio della versione dimostrativa permette di apprezzare le novità del gioco, tra cui una grafica rinnovata ed un rivisitato sistema di fiducia tifosi-presidente, in anticipo rispetto all’uscita del gioco di una ventina di giorni, prevista per l’ultima settimana di ottobre. Per il download:

[via Multiplayer]

No comments

FIFA 08 (Wii) iin video

Settembre 30th, 2007 | Category: Videogiochi

In questo filmato possiamo ammirare le caratteristiche esclusive legate al controller della versione Wii di FIFA 08, il simulatore calcistico Electronic Arts già disponibile in tutti i negozi dallo scorso venerdì 28 settembre.

No comments

Sherlock Holmes vs Arsene Lupin

Settembre 30th, 2007 | Category: Videogiochi


Avete giocato a Sherlock Holmes: The Awakened? Beh, se anche voi siete appassionati di avventure grafiche dovreste. Perchè è una delle migliori avventure punta e clicca degli ultimi anni. E non capita tutti i giorni di calarsi nei panni dell’investigatore più famoso di tutti i tempi per affrontare i seguaci di Cthulhu.

Dopo il Grande Cthulhu è il momento di affrontare Arsène Lupin (quello vero) nel nuovo gioco di Sherlock Holmes. L’investigatore e il ladro gentiluomo si affronteranno in un impressionante duello tra fenomeni.

Online non trovo date di uscita, ma dovremmo riuscrire a metterci le mani prima della fine dell’anno, su Steam o nei negozi.

No comments

Super Smash Bros. Brawl: valanga di immagini

Settembre 30th, 2007 | Category: Videogiochi



Super Smash Bros. Brawl torna con una valanga di immagini (quasi 50) per deliziare i suoi fan in attesa dell’uscita su Nintendo Wii. In questa lunghissima carrellata potrete ammirare numerosi personaggi di questo atipico picchiaduro.

Super Smash Bros. Brawl - valanga di immagini

No comments

Need for Speed ProStreet: il drifting in video

Settembre 30th, 2007 | Category: Videogiochi

Need For Speed ProStreet non poteva esimersi dall’implementare un buon sistema di drifting, così di moda in questi ultimi anni, ed ecco infatti che in questo video possiamo pregustare alcune spettacolari derapate in puro stile tamarro. Need For Speed Pro Street arriverà a metà novembre per Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, PC, Nintendo DS, e telefoni cellulari.

Video 720p

No comments

GameDaily sulle vendite di Halo 3

Settembre 30th, 2007 | Category: Videogiochi

Halo 3 sta veramente battendo alcuni record di vendite. Dopo gli annunci ufficiali di Microsoft di qualche giorno fa, GameDaily torna sulla questione, indagando su alcuni rivenditori e facendo due conti. Il rapporto di vendita fra le varie versioni sembra essere questo: per ogni quattro versioni standard, sono state vendute due Limited Edition e una Legendary Edition, il che porta a percentuali del 57% per standard, 29% Limited e 14% Legendary. Considerato che al momento dell’indagine Halo 3 aveva venduto circa 2 milioni e mezzo di copie, ecco quindi la distribuzione:

* Standard edition: 1,600,000
* Limited edition: 694,000
* Legendary edition: 187,000

E, grafica in vero HD o meno, questi numeri sono destinati ad aumentare considerevolmente. Staremo a vedere.

[via GameDaily]

No comments

Haze: trailer “rumble”

Settembre 30th, 2007 | Category: Videogiochi

In questo nuovo e piuttosto inutile trailer di Haze potete vedere con quale evolutissima tecnologia sono state implementate le funzioni di vibrazione del nuovo DualShock 3, presentato ufficialmente allo scorso Tokyo Game Show 2007. Haze è in arrivo prina di Natale su PlayStation 3. Che la vibrazione sia con voi!

No comments

GraGraph vi avverte quando c’è il terremoto

Settembre 30th, 2007 | Category: gadgets

quakedevice_giz.jpg
La prossima volta che vi chiederete se il terremoto del secolo sta per colpire, questo sensore di terremoti GraGraph vi farà sapere quanto è grave il tremore, in tempo reale. Una volta che un terremoto inizia, questo piccolo dispositivo a forma di sveglia emette un potente guaito e poi vi suggerisce, in maniera molto utile, cosa dovete fare da quel momento in poi. Presumibilmente vi da il tempo di uscire di casa prima che vi cada addosso. (more…)

No comments

Pagina successiva »